弑君贼卡组推荐十年磨一剑

时间:2022/12/26来源:本站原创作者:佚名 点击:

大家好,我是赤壁的火神。上次实力赛四强的时候就想发这篇稿子(来骗稿费)了,不过因为我的懒癌到现在考完试回家后才开始动笔。当前环境扑朔迷离,骑士作为代练常用职业虽然效率极高,却胜率堪忧,而高分段更常见的,因为其极高的胜率和操作上限而产生的稳定卡组却大多是术士和牧师的天下,比赛的时候常见情况术和牧也会必吃一个ban位。而针对慢速极高胜率弑君贼便成为了吃环境非常好的形态。一月初的实力赛现场我观察环境后本着娱乐态度拿出了一套弑君贼,结果发现效果出奇的好,于是回来在快速拿了低保之后我开始用这套牌在天梯上驰骋,(其实是因为在的时候王子贼被灭神术士摁在地上连吃三把愤怒换成了弑君贼结果他跑了)截至我写稿的时候已经打到了名左右,实测检验这种环境下弑君贼上分是可行的。首先贴上排名和卡组截图。

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■卡组亮点:这套牌是以弑君这张单卡为主体构筑的套牌,围绕一卡做到的卡组都是非常酷炫的,当你玩快攻被控制卡组锤爆的时候,秒换弑君贼去抓对面,对面按照王子贼的留牌思路是很难对我们这套卡组造成前期威胁的,当你苦心操作养出一把宝刀的时候,高攻大刀砍上脸的时候,内心会产生极大的快感。当你爆掉宇宙牧的58,控制术的恩佐斯dk,或者闪避,dk躲掉对面的关键斩杀,卡住对方节奏的时候,当你伺机待发爆牌鱼过牌并大叫给我消失给我消失的时候,大抵就是炉石传说的乐趣了吧。

下面我们来分析一下这套卡组的组件。

这套卡组的加攻组件由双涂毒双畸变船长和单绿皮这三件套组成,由dk为卡组提供额外的厚度和buff刀牌,很多人疑问的点在于这套牌为什么不带加攻,原因在于首先这是一套很需要连贯节奏的卡组,而对刀的buff性价比不如和绿皮,那么我花这宝贵的四费所起到的buff1攻可能就显得不够强了,而且在实战对局的过程中我们可以很清楚的发现,大多数情况下一个7攻+吸血的刀就可以处理几乎所有的场面,最上上限9攻刀就可以砍掉虚空领主了,大刀的意义不大,够用即可,要注意过到涂毒的时候最好尽早贴上,现在天梯上带针对术士吸血牧师惩击盗贼涂毒冷血的人很多,对面不下可能只是节奏不好,如果吃了两个涂毒还是非常伤的,我们就要贪dk来buff刀了,5攻以下的刀威胁力明显不够,很难帮助我们辅助处理场面。

tips:在经济允许的情况下最好用绿皮船长,用纳迦海盗虽然也可以代替,但实际效果没有绿皮船长好,多加的一点耐久非常重要。

这套牌的过牌体系是由双大哥,双探宝者,双咏唱者,单刀扇组成。是一套非常常见的过牌组件,洞穴探宝者不说,以刀为核心自然要有检索刀的随从,贼最擅长的回旋镖回手砍完再刀再过刀,也是起手必留之牌,高效率检索你值得拥有,必须满编。爆牌鱼又称大哥,居家必备,爆dk拉兹key牌组件,大哥在手,过牌我有,起手也是可以留下来的牌,而以前奇迹贼满编的刀扇我们却只带了一张,因为我们没有法强,刀扇起不到哪怕清理一个小场面的效果,很多的时候就是一个简单的过牌,甚至是伺机待发刀扇或者dk双刀扇式的过牌,已经不够跟上贼的节奏,所以我们带了一张。而精灵咏唱者作为过大哥过探宝者过船长的高效战场过牌,我们选择满编,曾经我们群里讨论过该卡是否满编的思路觉得在有些对局里此卡过于卡手而且强行连击打不出去,但我个人认为这就跟终极感染一样是我们这套牌的核心支撑点之一,是这套牌启动的重要基石,而且操作时候要注意,有时候疲劳对局或者对面术士带了无法快速处理对面的时候此卡裸下不要过牌也很重要,灵活运用此卡把握时机是重要关键。

这套牌的解场组件除了奇迹贼常规的闷棍,和后期贼通用大解消失以及常见弑君贼带的单乱舞双回旋镖之外,主要聊一聊为什么我要选择双背刺的组合,首先背刺作为盗贼最强小解可以处理类似骑士盗贼的很多前期生物(配合小刀可以打3),其次背刺是一张0费牌,对我们正看重了他的灵活性,有时候需要靠爆牌取胜的对局背刺可以帮我们打掉使我们避免爆牌,很灵活的背刺也可以帮我们打连击,玩成一些炫酷的操作,注意闷棍的交出时机,其他都是一些常识啦在此不赘述。

1.德鲁伊

打德鲁伊的时候看对面换牌速度判断形态,一般换牌很快的是无脑只留科技的青玉德,换牌较慢的是需要仔细思考起手留牌和进攻方式的野德,这套牌打野德较劣,但也不是完全没机会,起手找,刀,吸血药膏背刺等,赢一手大叫给我剑刃乱舞,快!乱舞!和对面活体法力然后伺机待发消失稳稳哒。打青玉德作为我们这套卡组表示优势很大,要注意养刀和消失交的时机,表示特别喜欢叠甲苟活型青玉德,还有一个点就是要注意对面的分岔路口,千万不要被咆哮杀!这个一定要防!一定要防!重要的话说三遍!我玩青玉打这个对局就会考虑偷死对面,营造一种我很弱的假象,我什么都没有,然后对面松懈下来之时就是他人头落地之日!所以我们这边一定要防好。

2.圣骑士

这套牌打圣骑士的时候注意好起手留刀扇和背刺(常规操作),欧洲的弑君贼打快攻是一定能摸到吸血的,这非常只关键,我们较为怂那种铺一地的神恩骑,而现在相对更为主流的鱼人骑相对反而没有那么畏惧,因为他们更加依赖牌序和节奏,发力点更晚,而在相对较为高费阶段我们的处理方式则变得更多,这个对局早日上手的弑君和吸血将成为我们获胜的关键,面对快攻,只要我们有一把三攻的吸血刀,并且有一些战场随从在不断加攻,我感觉这一局就赢一半了。快攻解光即赢,有时候要交掉废弃套牌防止对面神恩过到大量牌完成返场,对面是骑士你要学会养成读牌的能力,看穿手牌,防好青龙,这也是你需要长期练习与骑士的对局才能达到的,望诸君努力。

3.法师

高分段法师默认为无限火球法,基本上不知道怎么输的对局,记住这个对局是可以凑5条鱼斩杀的,鱼鱼,暗影步暗影步暗影精华,可以打出5条鱼,闪避和变身可以帮你分别扛过两个回合法师的叫杀,然后就是他的死亡,有时候也不要太拘泥于爆牌斩杀,在法师手牌过于臃肿的时候直接下鱼加暗影步爆掉key牌也不失为另一种赢的方式,打奥秘法则是大劣对局,祈祷吸血和加攻吧!

4.猎人

在我的脑补里这应该是一个劣势对局,而且很大,但我的猎人通常都打不过弑君贼,不知道为什么,我是那种极限不带狮子的t7构筑,非常之快,但只要对面有吸血,这个对局就很难,你要留防对面消失返场,而只要到了7费还没打死这种贼,基本可以宣告失败了,从反维度看可以发现,这套贼在打快攻职业的时候,有吸血加弑君,再加一个基本算是天胡了,注意,有弑君留弑君,不要换掉找,打控制你可以这么打,在打快攻时,每一费都极其重要。

5.牧师

这套牌最喜欢的对局就是牧师了,当你看见对面那个金灿灿的安度因头像大声叫着圣光将赐予我胜利的时候,你就知道送分的来了,不管是号称天下无敌的宇宙牧,还是中期发力的恶毒龙牧,都被这套牌吃,如果你所在分段宇宙牧过于繁多,记的带双闪避,前期混混养刀,这个对局注意对面不交dk你不交dk,除非对面太卡,沉底,你可以先dk,闪避拖回合数,然后直接爆死,除非对面手牌过于臃肿,要不然在中期不要帮对面过牌,对面自己会下过牌的,后期鱼爆死即可,起手留鱼,不要卖大哥,不要乱爆牌,正所谓爆牌一时爽,最后怎么死的都不知道,在开局的时候你就要制定好这局怎么赢的思路,然后按照这个思路服务,打牧师真的非常非常简单。

6.术士

这套牌打术士是一个均势对局,取决于双方的操作,有很多非常细的操作要注意,现说几点:林恩术1.很多林恩术是带软加

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